Glauben spüren, Weite wagen

AG in Klasse 5 - Schach


5. Sd4-b5 d7-d6 6. c2-c4 Lf8-e7

So geht sie los - die zweischneidige Kalaschnikow-Variante.
Das allerdings sind schon die höchsten Weihen im Schachspiel. In der AG geht es erst einmal um die Grundlagen des Spiels, der Notation und der Spielvarianten. Ob dann am Ende das erste Bauerndiplom erworben wurde, ist völlig unerheblich. Ziel ist es, das könglichste aller Spiele zu genießen und Freude am Denken, Knobeln, Fintieren und strategischen Handeln zu entwickeln und fördern. Erlernt werden Eröffnungsvarianten, Angriffs- und Verteidigunsstrategien. So soll zu allererst vermieden werden, dass die Kursteilnehmer auf das Schäfermatt hereinfallen.